NFS CarToolKit v3.1
El NFS CarToolKit v3.1 es la herramienta definitiva para los creadores de autos en Need for Speed. Permite importar y compilar mallas geométricas en 3D (como archivos extraídos de ZModeler o Blender) directamente al formato nativo GEOMETRY.BIN que utiliza el motor gráfico de los juegos clásicos de Black Box. Ideal para añadir nuevos coches Add-On o reemplazar los existentes.
- Herramienta: NFS CarToolKit
- Versión: 3.1 (Última versión estable)
- Categoría: Compilador de Modelos 3D / Mesh Exporter
- Creador: nfsu360
- Formato de entrada compatible: .OBJ / .Z3D
- Formato: Archivo ejecutable (.EXE)
- Tamaño: Menos de 5 MB
- Juegos Soportados: NFS Underground 1, Underground 2, Most Wanted (2005), Carbon, ProStreet, Undercover y NFS World.
- Sistemas Operativos: Windows 7, 8, 10 y 11 (Ejecutar en modo de compatibilidad si es necesario).
- Nota Importante: Para que funcione correctamente, se recomienda abrir la aplicación al menos una vez para que genere de manera automática su archivo de configuración esencial
.ini.
Cómo usar el Toolkit
Descomprime el archivo en una carpeta dedicada en tu PC (no requiere instalación compleja).
Abre el programa por primera vez para inicializar sus archivos de base y luego ciérralo.
Carga el archivo 3D de tu auto (dividido correctamente en partes como BODY, WHEELS, etc.).
Configura los materiales de texturas y los puntos de colisión/dummies, luego compila tu nuevo archivo binario listo para el juego.
Créditos del Desarrollador
Esta herramienta es propiedad intelectual de nfsu360.
Agradecimientos a la comunidad de modding de NFS por mantener vivos estos clásicos.
¿Te sirvió la herramienta? Dejanos tu duda o reporte en la caja de comentarios de acá abajo.
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